HW Lab pro školy

Základní a střední školy

Workshopy jsou určeny pro druhý stupeň základních škol a všechny typy středních škol – gymnázia, odborné školy, učiliště i umělecké směry.

Zdarma

Workshopy jsou zcela zdarma – financuje je Magistrát hlavního města Prahy jako součást podpory přístupu k technologiím. HW lab provozuje Dům dětí a mládeže Praha 6.

1.5 nebo 3 hodiny

Workshopy trvají 1,5h (poloviční) nebo 3h, probíhají ve dvou skupinách současně a každá skupina může mít až 15 žáků - každá se věnuje jinému tématu.

Praktické vzdělávaní

Na našich workshopech se žáci učí technologiím tím, že je skutečně používají. Žádná teorie – jen praktické zážitky, které ukazují, jak technologie mohou sloužit jejich potřebám.

Rezervace

Školy

Naše workshopy navazují na RVP a rozvíjejí klíčové kompetence. Propojují školní výuku s praxí pomocí reálně používaných technologií. Obsah připravují zkušení pedagogové ve spolupráci s odborníky z technických oborů.

Témata workshopů

Vzdělávací oblast: Informatika a rozvoj digitální gramotnosti

3D tisk: Vytiskni si svůj vlastní model

Žáci se naučí ovládat 3D tiskárnu a pochopí, jak funguje aditivní výroba. Vyberou si vlastní model z online databáze, připraví ho k tisku a vytisknou na FDM tiskárně. Výtisk si odnesou domů. Během čekání se dozví i o dalších technologiích jako SLA nebo DMLS. Praktická zkušenost, která ukáže, jak snadné je tvořit vlastní věci pomocí moderních nástrojů.

Očekávané výstupy:

- Žák ovládá digitální technologie a software pro přípravu a realizaci výrobního úkolu
- Vyhledává, třídí a aplikuje informace z elektronických zdrojů
- Rozlišuje technologické postupy a hodnotí jejich vhodnost
- Plánuje a sleduje vlastní pracovní postup
- Orientuje se v principech aditivní výroby

Klíčové kompetence:

- Žák ovládá digitální technologie a software pro přípravu a realizaci výrobního úkolu
- Vyhledává, třídí a aplikuje informace z elektronických zdrojů
- Rozlišuje technologické postupy a hodnotí jejich vhodnost
- Plánuje a sleduje vlastní pracovní postup
- Orientuje se v principech aditivní výroby

Vzdělávací oblast: Informatika a digitální technologie


Virtuální realita: Nauč se ovládat digitální svět

Studenti zjistí, kde se virtuální realita využívá – od školství po umění. Poté si nasadí VR brýle, naučí se je ovládat a ponoří se do výběru různých aplikací. Workshop nabízí zábavnou i poučnou cestu, jak pochopit možnosti této technologie na vlastní kůži.

Očekávané výstupy:

- Využívá digitální technologie k interaktivnímu poznávání světa
- Orientuje se v praktickém využití technologií (např. umění, vzdělávání)
- Ovládá nové softwarové a hardwarové nástroje
- Rozvíjí prostorovou představivost a interakci s VR prostředím
- Hodnotí vhodnost digitálních nástrojů podle účelu

Klíčové kompetence:

- K učení: samostatně se učí ovládat nové technologie
- Digitální: pracuje s VR aplikacemi
- K řešení problémů: zkouší možnosti, volí nejlepší řešení
- K podnikavosti a kreativitě: tvořivě využívá VR

Vzdělávací oblast: Informatika a digitální gramotnost

Chytrá zařízení (IoT): Naprogramuj vlastní mini systém

Studenti se seznámí se základy elektrotechniky a fungováním chytrých zařízení v kontextu chytrých měst. Pomocí tabletu a platformy Microbit si každý naprogramuje vlastní jednoduché zařízení. Naučí se základy blokového programování v přehledném grafickém rozhraní – vše hravou a praktickou formou.

Očekávané výstupy:

- Rozumí principům elektrotechniky a obvodů
- Zná koncept chytrých zařízení a měst
- Ovládá blokové programování
- Využívá digitální technologie k praktickým úlohám
- Analyzuje a řeší jednoduché úkoly s pomocí mikrokontrolerů

Klíčové kompetence:

- K učení: učí se nové digitální a programovací dovednosti
- Digitální: pracuje s tabletem a platformou Microbit
- K řešení problémů: tvoří a testuje jednoduché programy
- Pracovní: bezpečně zachází se zařízeními
- K podnikavosti a kreativitě: zkouší vlastní řešení, propojuje zařízení

Vzdělávací oblast: Informatika a digitální technologie


OpravTo: Nauč se opravit a znovu používat

Studenti zjistí, kde se virtuální realita využívá – od školství po umění. Poté si nasadí VR brýle, naučí se je ovládat a ponoří se do výběru různých aplikací. Workshop nabízí zábavnou i poučnou cestu, jak pochopit možnosti této technologie na vlastní kůži.

Očekávané výstupy:

- Chápe rozdíl mezi lineární a oběhovou ekonomikou
- Rozlišuje opravy podle materiálu a typu předmětu
- Plánuje a provádí opravy jednoduché elektroniky
- Dodržuje bezpečné pracovní postupy
- Hodnotí udržitelnost a účinnost oprav

Klíčové kompetence:

- K učení: získává znalosti o udržitelnosti
- Pracovní: provádí opravy, pracuje bezpečně
- K řešení problémů: hledá nejvhodnější opravy
- Občanské a k udržitelnosti: chápe dopady spotřeby
- K podnikavosti a kreativitě: hledá nové využití materiálů

Rezervace pro školy

OpravTo: Od A do Z k budoucnosti bez odpadu - 3h

Více

Poloviční (1.5h) Workshop IOT + 3D tisk

Více

Poloviční (1.5h)- Workshop 3D tisk + VR

Více

Celý (3h) - Workshop 3D tisk + VR

Více

Celý (3h) - Workshop IOT + 3D tisk

Více